PKのマナー 投稿者:ルヴィ 投稿日:2007/03/31(Sat) 12:12 No.6941 | |
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id:(B7OULEUvnXYnA) |
最近特に気になったので投稿したいと思います。 私もよくPKにやらてるのですが、ある人に聞いたらPKはどんなことをしても良い。PKにやられる方に責任があると言われたことがあります。 また、ある人にはPKは仕様です。と言われたこともあります。 サーバーに接続したときに『お互いが気持ちいいようプレイできるよう言葉使いなどを気をつけましょう』と書かれているし当たり前のことと思います。 PKを廃止してほしいまで言いませんが、もっと他のプレイヤーの気持ちを考えてプレイして欲しいです。
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| Re: PKのマナー とくめい - 2007/04/01(Sun) 01:20 No.6942 | |
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id:(B7tknnuDyKKX.) |
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PKは仕様なので仕方ないと思いますよ。 他のプレイヤーの気持ちをいちいち考えてたらPKなんてできません。
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| Re: PKのマナー ルヴィ - 2007/04/02(Mon) 01:52 No.6943 | |
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id:(B7CjJiGAS3v0s) |
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お返事ありがとございます。 PKは仕様ですが、それなりにやり方があると思います。 PKをする人のほとんどは、OUTLIVEに慣れている人と思います。 その人達だからこそ他プレイヤーのことを考えてプレイすることは当然なことだと思います。 オンラインゲームであることを忘れないでほしいです。
勝手なこと言ってごめんなさい。
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| Re: PKのマナー 通りすがり - 2007/04/02(Mon) 11:41 No.6944 | |
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id:(B7N.LJsYGWm5c) |
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スリルを味わい、自分の強さを誇示するのがPKの醍醐味だと思います。 ただ、確かに相手の気持ちは考えてないと思いますね。
まあ弱い人ばかりを狙って手頃なアイテムを稼ごうとしてるPKの人は泥棒と同じ考え方をしてるんでしょうね。 例えが悪くてすいません。
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| Re: PKのマナー なんとなく - 2007/04/02(Mon) 21:31 No.6945 | |
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id:(B7IDJrpJJYNKY) |
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PKキャラ=アーチャーのイメージが多いと思います。 アーチャーは麻痺矢がある限り、対人では最強でしょう。 アーチャー同士の場合でも、多少レベル差があっても、 麻痺矢で先に攻撃した方が勝つ仕様。 攻撃されたら、逃げることも、抵抗することも出来ない仕様
駆け引きとか技術で勝負するなら面白いかもしれませんが、 先に攻撃されたら勝つだけの仕様は面白くありません
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| Re: PKのマナー (・A・) - 2007/04/03(Tue) 20:29 No.6946 | |
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id:(B77BF6V8G.3GU) |
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昔はほとんどPKエリアでしたよ 今はまだマシです。 PKの人は全部が全部悪い人じゃありませんよ。
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| Re: PKのマナー あ - 2007/04/04(Wed) 10:40 No.6947 | |
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id:(B728q1D7s.lRo) |
| Re: PKのマナー \ - 2007/04/04(Wed) 11:50 No.6948 | |
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id:(B7sTSNt.OYELg) |
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ゲームやめちゃえばもう二度とPKに悩まされる事はないよ
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| Re: PKのマナー 1 - 2007/04/04(Wed) 13:05 No.6949 | |
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id:(B7pTABKHCms1g) |
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よく↑みたいな意見言う人居るけど、 そんな誰でもわかる意見イラナイダロ
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| Re: PKのマナー ルヴィ - 2007/04/04(Wed) 19:59 No.6950 | |
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id:(B7CjJiGAS3v0s) |
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結局どうして欲しいのかというと、 ★自分がされて嫌なことは相手にもしないでほしいです。 ★PKは仕様だから他プレイヤーの気分を害することになっても気にしないなんて考えはやめてほしいです。
この書き込みをみて少しは考え方を変えてくれる人がいてくれれば幸いです。
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| Re: PKのマナー \ - 2007/04/04(Wed) 21:47 No.6951 | |
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id:(B7CgWw1tnylqw) |
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いい案だと思ったけど気に入らない?まあいいや。 No.6950みたいな事言っても 狩るのをやめるPKなんているはずがないよ。 だって「他のプレイヤーの気持ちをいちいち考えてたらPKなんてできません」から。
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| Re: PKのマナー 1 - 2007/04/05(Thu) 03:34 No.6952 | |
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id:(B7pTABKHCms1g) |
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PKについては何を言っても無駄かと このゲームの殆どのPKは、強い人とは争わず 弱い人のみ狙うPKが多いので、そんな人達に他プレイヤーの 気持ちを考えろとか言っても聞くはずが無い。 PKされたら無視してHP戻るか、ログアウトをお勧めする
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| Re: PKのマナー 鵜 - 2007/04/05(Thu) 04:26 No.6953 | |
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id:(B7y.zhJ9SwQIw) |
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ここでどんなことを言っても個人的な意見にしか聞こえない。 PK=仕様な為、人にどう殺されようがそれはもう自分の責任。 腹がたつなら運営とかに報告すればいいだけのこと。 プレイヤーを倒す行為、それがPKなのだから人の気持ちを考えてたらきりがない。 それ以前にそんな甘い行為でPKしてたらいずれは殺されるのがオチだな
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| Re: PKのマナー //// - 2007/04/06(Fri) 00:38 No.6955 | |
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id:(B7Wpo3tmw97Xw) |
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PKもプレイの一環です。 ですから『お互いが気持ちいいようプレイできるよう言葉使いなどを気をつけましょう』どんな無残に殺されようがPKは関係ないんじゃないですか?
あくまで言動や態度を改めようってことではないですか?。強くなる事やお金を集める事を目標としている人もいれば対人戦をこのゲームの目標としている人もいるはずです。
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| Re: PKのマナー _ - 2007/04/07(Sat) 14:44 No.6956 | |
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id:(B7PgYVifPtGdQ) |
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PvPエリア外でも対人が楽しめるPKは他のMMOにあまりないかなり面白い仕様だと思いますよ するのもやられるのもスリルがあって面白いです。 β2の訓練所から1歩でたら殺されるような状態だった頃も、 それはそれでいつかやり返してやると自分のスキル上げに燃えましたしね
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| Re: PKのマナー ブルーローズ - 2007/04/07(Sat) 17:37 No.6957 | |
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id:(B7aPnyBrKHGhk) |
| Re: PKのマナー 1 - 2007/04/07(Sat) 21:30 No.6958 | |
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id:(B7pTABKHCms1g) |
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>>6956 PvPエリア以外でもPKできるMMO、結構ありますよ? 殆どマナー最悪ですがね
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| Re: PKのマナー G - 2007/04/11(Wed) 16:48 No.6959 | |
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id:(B7N.LJsYGWm5c) |
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たかがゲーム、PKされたくらいで機嫌悪くしてちゃ やってられないかと(ノ∀` )
ま、俺も倒されたら仕返しを考える派ですけどね
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| Re: PKのマナー tokumei - 2007/04/15(Sun) 03:46 No.6960 | |
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id:(B7OYTNxMB89KI) |
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PKに気持ち考えろとか^^^^;; お前のその自己中な発想を改めて出直せよ
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| Re: PKのマナー 123 - 2007/04/15(Sun) 10:31 No.6961 | |
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id:(B7ZyeATWk9HR2) |
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No.6960の言う通り 「ゲーム」なんだから現実と一緒にされてもね
まずPKにマナーなんてあるの? 倒したら「倒してしまいました、すいません」とでも言われたいの? マナーがあるのならマナーというものがどういうものなのか定義していただきたい
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| Re: PKのマナー 3 - 2007/04/15(Sun) 11:40 No.6962 | |
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id:(B7pTABKHCms1g) |
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>>6960 PKに気持ち考えろと命令している訳ではないのでは? そんな事もわからない人でしたか
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| Re: PKのマナー 天才PK - 2007/04/15(Sun) 11:56 No.6963 | |
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id:(B7L2arSH/TLRs) |
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オフラインゲーでもやってろよwwwww PKされないぞ??wwwwwwwwww
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| -- アルロード - 2007/04/15(Sun) 14:09 No.6964 | |
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id:(B7bf.VuERx.ms) |
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「また、携帯ガードNPC」の出番か? 似た様な述語動詞形容詞装飾語を使った話題があるので 参考にな。 ttp://outlive.cosmosa.jp/idea/view.php?t=85
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| Re: PKのマナー あがすと - 2007/04/15(Sun) 15:27 No.6965 | |
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id:(B7iiXJikpZ8zY) |
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>>6964 だれもそんなこと言ってないし 票がほしいからって宣伝しないでほしい。
>>6961 たしかにそうだよな俺も知りたいわ。 他人の気持ちを考えてPKしろとか、マナーとか言ってる人いるけど どうせPKされたくないだけだろ?
PKが嫌なら>>6963の言う通りオフラインでも別ゲーでもやればいいじゃん。 嫌とか言いながらプレイする意味が分からない。
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| Re: PKのマナー アルロード - 2007/04/15(Sun) 22:03 No.6966 | |
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id:(B7bf.VuERx.ms) |
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OKOK。「また、携帯ガードNPC」がでても問題ない発言 という事だね?>>6965 流して読むだけじゃなくて、よく読めな。
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| Re: PKのマナー tokumei - 2007/04/16(Mon) 15:17 No.6967 | |
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id:(B7nQDzg3VOU7k) |
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>>6961 が真理だろ。PKにマナーなんてねぇよ PKは人を倒すのが目的でやってるんだから。 楽しみ方なんて人それぞれ、お前らはその人の楽しみ方に 口を挟む権利はない。 PK嫌ならPKないゲームにでも移ればいいじゃないっすか^w^;;
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| Re: PKのマナー アルロード - 2007/04/16(Mon) 19:40 No.6968 | |
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id:(B7bf.VuERx.ms) |
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全体の流れに対しての意見:
「気持ちをいちいち考えてたらできない」というのが 実存で、蔓延化すれば、管理システムがプレイヤーを締め上げをする事になるだろう。 一方的勢力が当たり前では、競争にはならない。 ロール(演技)を正しく判断してる奴には判りきってる事だが、実際に「他のプレイヤーの気持ちを考えてプレイしていない」という事になるなら、管理側がシステム的にプレイヤーに プレイヤースキルを求める事になる方向で、 ゲーム全体の難度が高くなる (例えば、過度の廃人的生産で材料がシステム的に規制されるとか、材料配分が変更されるとかが起こる。 狩りの時にスリルが足りないのであれば、スリルの必要な場所の狩での獲物の品の取得率はさがる)。
判りきってる事は、 プレイヤー全体のマナーが無ければ、システム的 制限が加えられるだけ。
ルビィ氏がいってるのは、 暗黙のマナーであって、それは、表面化すると PKに求められる プレイヤースキルが ドンドン高く意識しなければ ならなくなる実像があるので、そら否定されるわなぁ。
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| Re: PKのマナー 鵜 - 2007/04/17(Tue) 17:40 No.6969 | |
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id:(B7y.zhJ9SwQIw) |
| Re: PKのマナー ^p^ - 2007/04/19(Thu) 23:58 No.6970 | |
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id:(B76qkpqv1oj4A) |
| Re: PKのマナー ^^; - 2007/04/22(Sun) 20:52 No.6971 | |
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id:(B75Sqz15vgPaw) |
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PKが『お互いが気持ちいいようプレイできるよう・・・』などと考えるでしょうか?考えないからPKするのでは?
PKは仕様なのは結構な事と思いますが、新米の人を狩るのは如何なものかと。
新米をPKした場合には何らかのペナルティがあってもいいのでは??じゃないと新しい人が入ってこなくなりますし。
まあ、ぶっちゃけ「麻痺矢」さえ無くせば問題は解決しそうですがwwww
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| Re: PKのマナー tokumei - 2007/04/28(Sat) 17:41 No.6974 | |
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id:(B7nQDzg3VOU7k) |
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画伯悪い。 頭良さそうな長文いらないから 分かりやすく書く努力しろよ。 そんな長文書いたら誰だって流して読むって^^^^
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| Re: PKのマナー 見物人 - 2007/05/02(Wed) 03:38 No.6975 | |
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id:(B7DOZyPvFW5LE) |
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全体が楽しめるのがいちばんだとは思いますが 初期の頃から考えてみれば、年が経つにつれそうなっているようですから、問題はないのでは。
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| Re: PKのマナー ..,,. - 2007/05/03(Thu) 12:12 No.6976 | |
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id:(B7ZSuRqbR50EM) |
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