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またか・・・ 投稿者:監視員 投稿日:2007/09/09(Sun) 09:39 No.7165  
id:(B7K0i5iKCylC2)
サーバーおかしくなったら、イン時に表示くらいすれば・・・。全然直ってないね。またロストかな?


Re: またか・・・ 通りすがり - 2007/09/09(Sun) 10:01 No.7166  
id:(B77BF6V8G.3GU)

まだらしいですね・・・・・・


Re: またか・・・ 通りすがり - 2007/09/09(Sun) 11:10 No.7167  
id:(B77BF6V8G.3GU)

やっとサーバー復帰したっぽいですね。
ですが、メンテ中と言う悲しい事実が!



Re: またか・・・ baraだよ - 2007/09/09(Sun) 14:16 No.7168  
id:(B7K0i5iKCylC2)

無理・・・ど素人がしてるんじゃないか?



Re: またか・・・ 通りすがり - 2007/09/09(Sun) 14:25 No.7169  
id:(B77BF6V8G.3GU)

ど素人とは?
サーバーの管理人ですか?<<7168



Re: またか・・・ 通りすがり - 2007/09/09(Sun) 19:26 No.7170  
id:(B77BF6V8G.3GU)

明日までメンテ続きそうですね。


Re: またか・・・ 薔薇だよ(これG正式) - 2007/09/09(Sun) 19:42 No.7171  
id:(B7K0i5iKCylC2)

HDトラブルっぽいね。リスタートならバックアップ当時に戻りそうだね。


Re: またか・・・ 薔薇だよ(これ正式) - 2007/09/09(Sun) 19:45 No.7172  
id:(B7K0i5iKCylC2)

Gはミス・・・w



Re: またか・・・ ようやく - 2007/09/09(Sun) 23:40 No.7173  
id:(B7KSWPOuTIxeI)

11時20分頃? テスト稼動しましたね
データロストはしなかったですけども
ちょっと長すぎだった気がする
ていうかHD交換がまだ昼だって
テスト稼動が11時30分
その間のメンテナンスは何をしていたのかな?



Jobと現スキル制について 投稿者:エーリ 投稿日:2007/08/22(Wed) 20:03 No.7106  
id:(B7oGHzPuJtr9I)

Download:7106.txt 7106.txt 本文が長くなり過ぎたので、テキスト形式で添付しました。



Re: Jobと現スキル制について雑... アルロード - 2007/08/23(Thu) 01:51 No.7107  
id:(B7gKdsIdkfb6Q)

寄り合いは昔ベータ3で生産ラインの分化などあったので
理解してる口ですけども、JOBの性能差は
プレイヤースキルと言う言葉を使わなくても、

自分のスキルを便利にしようという意見が出まくっている点は確かに存在してる。

JOBスキル制度によって装備の割り振りが少しあって、
特徴技能を伸ばすと言う点は理解しやすくなっているはずだけれども、アルプレイヤーなどからは、他の武器の選択をすると上がりにくくなることから、選択スキルのメイン武器だけあげていても戦闘できるのが理想であるという感じで、武器の多様性を否定する意見も出ている。

 遠距離だけメインとか魔法だけでメインにして、サブ武器などを考えない時点で、
 JOBスキル制にすでに向いてない人たちだとは思うけど、そう言う人もゲームをしている現状では、たしかにこの疑問は出るかなと思うところですね。



Re: Jobと現スキル制について xxxx - 2007/08/26(Sun) 10:54 No.7108  
id:(B78xZV6wgpmMY)

>遠距離だけメインとか魔法だけでメインにして、サブ武器などを考えない時点で、
> JOBスキル制にすでに向いてない人たちだとは思うけど、

複数のスキルを上げるとスキルが上がりにくくなるという仕様がそうさせているだけ。好きでそうしてるわけじゃない(と思う)。



Re: Jobと現スキル制について 新参 - 2007/08/27(Mon) 04:05 No.7109  
id:(B7bn1e8Mm85Os)

今回の意見はまとまっていて読みやすかったです
一番目に付いたのが
>レベル制とスキル制の線引きがあいまい
>・スキル合計値の制限
ですかね
私もこれには賛成ですね
今のままじゃやればやっただけ強くなれて新参じゃ追いつけないような設定になっていて、レベル制と殆ど変わりがありません
が、ある程度ソロが出来る上でスキル制限をしたりしないと人数が少ないこのゲームでPTでしか狩が出来ないというのはつらそうです
しかしながら、この提案自体はすごくいいものだと思います



Re: Jobと現スキル制について 通りすがり - 2007/08/27(Mon) 11:52 No.7110  
id:(B77BF6V8G.3GU)

最初はみんなが新米です。
それに、そこまでやり込まなくても十分強くなれます。
50時間くらいで、スキル50以上にした人ならいくらでもいますよ。
上げる気があればの問題ですね。



Re: Jobと現スキル制について SFC - 2007/08/27(Mon) 12:26 No.7111  
id:(B7p1kIsUGR8Xg)

>>7110

それはただその人が廃人なだけ
一般の人からすればやり込まないと強くなれないのが現状



Re: Jobと現スキル制について ぷhr - 2007/09/07(Fri) 21:18 No.7147  
id:(B773Pnl2BpQIY)

>7111
やりこまないで強くなるGAMEのどこが楽しいの?



Re: Jobと現スキル制について 通りすがり - 2007/09/08(Sat) 12:05 No.7148  
id:(B77BF6V8G.3GU)

>>7147に同意
スキル在るのに、スキル上げをやり込まなくて強くなったら。
それこそ、可笑しなGAMEに・・・・・・
スキル上げて強くなるからこそ面白いGAMEなのでは?



Re: Jobと現スキル制について SFC - 2007/09/08(Sat) 12:34 No.7149  
id:(B7p1kIsUGR8Xg)

>>7110
がやり込まなくても十分強くなれると言っていたので
反論しただけなんですけどね?



Re: Jobと現スキル制について 通りすがり - 2007/09/08(Sat) 12:57 No.7150  
id:(B77BF6V8G.3GU)

>>7149
じゃあ、そんな反論しないで実際スキル上げすればいいんじゃないですか?
そういう事はやってから言って頂きたい。
論より証拠。やれば早い話です。
(今は、サーバーが可笑しくて出来ないですが。



Re: Jobと現スキル制について SFC - 2007/09/08(Sat) 13:03 No.7151  
id:(B7p1kIsUGR8Xg)

>>7150
実際にスキル上げしたからやり込まないと強くなれないと
言ってるのですが?



Re: Jobと現スキル制について 通りすがり - 2007/09/08(Sat) 14:06 No.7152  
id:(B77BF6V8G.3GU)

>>7151
JOBは何ですか?
ちゃんとレベルにあった武器でスキル上げしてないんじゃないですか?



Re: Jobと現スキル制について 7151へ - 2007/09/08(Sat) 14:27 No.7153  
id:(B76q/YcermynQ)

それはお前がおかしいだけ



Re: Jobと現スキル制について 通りすがり - 2007/09/08(Sat) 14:41 No.7154  
id:(B77BF6V8G.3GU)

普通、レベルに合った武器+敵のレベルと自分のレベルに合った敵と戦ってたら上がるはずなんですよね・・・・・・
>>7151はどうスキル上げしてるんですかね?



Re: Jobと現スキル制について SFC - 2007/09/08(Sat) 15:04 No.7155  
id:(B7p1kIsUGR8Xg)

武器、防具の作成時間とかも考えてますかね?



Re: Jobと現スキル制について SFC - 2007/09/08(Sat) 15:08 No.7156  
id:(B7p1kIsUGR8Xg)

それと私はLV上がらないとは一言も言ってませんよ


Re: Jobと現スキル制について 通りすがり - 2007/09/08(Sat) 15:37 No.7157  
id:(B77BF6V8G.3GU)

別に、防具は簡単に作れるやつでいいと思いますが・・・・・・
それに、武器と言っても前もって買うなり作ってもらうなりと用意してたらそう難しくないんですがね。
>>7155は「>>7110

それはただその人が廃人なだけ
一般の人からすればやり込まないと強くなれないのが現状」

言いますけど、50時間前後とは廃人じゃないです。
1日に数時間やっていれば数週間でいけますが・・・・・・別に毎日しなくてもいいって事です。
そもそも、全体的にスキルが低いほど上がりやすい仕様になってるので。
初心者がスキルが上がりにくいのが可笑しいと思いますが。
>>7156の言ってる意味が分かりません。
Lvが上がるならなんで反論するか意味が不明です。
詳細を聞かして頂きたい。





Re: Jobと現スキル制について SFC - 2007/09/08(Sat) 18:40 No.7158  
id:(B7p1kIsUGR8Xg)

防具が弱いと狩できませんよ
自分より弱い相手なら別ですが
同じLVの相手なら厳しいです。

LVは上がるが上がるのに時間がかかるって事です
>>7157



Re: Jobと現スキル制について 通りすがり - 2007/09/08(Sat) 20:36 No.7159  
id:(B77BF6V8G.3GU)

そのために、強化魔法又は弱体が使えるんですよ。
確かに、多少かかりますがそれほど上げるのは大変ではありませんよ。



Re: Jobと現スキル制について SFC - 2007/09/08(Sat) 20:43 No.7160  
id:(B7p1kIsUGR8Xg)

回復はどうするつもりですか?
それに私の職では
強化魔法1上げるのに大変時間がかかりました



Re: Jobと現スキル制について  - 2007/09/08(Sat) 22:14 No.7161  
id:(B7y.zhJ9SwQIw)

時間がかかる、かからないの差は人それぞれだけど攻略サイトとか行ってみてはどうだろう?
JOBによって魔法系のスキルは上がりにくいのもあるから
攻略サイトへ行って参考にしてみるといいかも



Re: Jobと現スキル制について 通りすがり - 2007/09/09(Sun) 08:40 No.7164  
id:(B77BF6V8G.3GU)

ここでのネタバレは無理なんで。
<<7161の言うとうり攻略サイトに行けば分かります。



耐久廃止 投稿者:on 投稿日:2007/08/20(Mon) 14:45 No.7103  
id:(B7p1kIsUGR8Xg)
耐久廃止はありませんと書かれていましたけど
理由を教えてもらえませんかね



Re: 耐久廃止 AKAKE - 2007/08/20(Mon) 16:48 No.7104  
id:(B72n1DLv5nHBA)

全体のバランスを考えた上で耐久を導入してます。
なので耐久がなくなるとバランスが壊れるので
廃止はありません。

必要悪だと思ってあきらめてください。



Re: 耐久廃止 通りすがり - 2007/08/21(Tue) 21:40 No.7105  
id:(B77BF6V8G.3GU)

AKAKEさんは大分前から報告してるはずですよ。<<7103


お願い、機能や仕様などについて 投稿者:AKAKE 投稿日:2007/08/08(Wed) 20:41 No.7071  
id:(B7WjayAuM11Rc)
ゲームにおいて
コマンドや機能、仕様など、
ちゃんと説明がされていないために
あまり知られていない物があったら
教えてください。

開発日記や、アップデート情報に書きっぱなしで
埋もれてしまった機能などです。
(もちろんこちらでも調べますけど、開発者では気付いてない事もあるでしょうから)

ヘルプやホームページなどでまとめたいと思います。



Re: お願い、機能や仕様などにつ... AKAKE - 2007/08/09(Thu) 12:34 No.7081  
id:(B77ndweIbX2hQ)

こちらをよろしくお願いします。


Re: お願い、機能や仕様などにつ... 三等兵 - 2007/08/09(Thu) 16:00 No.7082  
id:(B7YkWcTw1eA3.)

生産の時、ctrl押しながらページ切り替えのボタンクリックすると10ページずつ切り替わるってことです。
知りませんでした。



Re: お願い、機能や仕様などにつ... アルロード - 2007/08/11(Sat) 00:41 No.7083  
id:(B7gKdsIdkfb6Q)

ギルドリーダー専用
/glmsg GLからギルドメンバーメッセージーを表示します。
/glresetsub ギルドのサブリーダーを解任するコマンド

x68sound.dll関連:
「:」をメッセージの最初に付ける事でMMLを再生
MML:
:cdefgab>c
ドレミファソラシド

c0[ドミソ] f0[レファラ] b0[ソシド]

c4d4e4f4g4a4b4>c4
四分音符
ドレミファソラシド



Re: お願い、機能や仕様などにつ... 青い薔薇 - 2007/08/12(Sun) 11:49 No.7084  
id:(B7eYC4WR0jSsU)

Windows Vistaに対応する予定は無いんですか?
最近のOSは皆Vistaになってるので、そういった方々はプレイできませんが・・・w  何とかして!



Re: お願い、機能や仕様などにつ...   - 2007/08/12(Sun) 14:12 No.7085  
id:(B7XelPHERdOKg)

Vistaでのプレイは可能です。


Re: お願い、機能や仕様などにつ...   - 2007/08/12(Sun) 14:13 No.7086  
id:(B7XelPHERdOKg)

てかスレ違いでしたね。すいません。


Re: お願い、機能や仕様などにつ... アルロード - 2007/08/13(Mon) 11:01 No.7087  
id:(B7gKdsIdkfb6Q)

DwmEnableComposition APIの制御でXP・2000の互換モードがソフトの方で対応していることそのソフトに対して、
「右クリック→プロパティ→互換性タブ」との事
VistaのセキュリティーレベルをXP並にすると起動出来るとの報告を聞きます。
むろんWINDOWSファイヤーウォールの例外設定はしておくこと、Vista独自のセキュリティーはようしらんので、Vistaの
セキュリティー情報の開示(たとえば、どういうブロックが標準になってるのか)をお願います。
>>No.7084



Re: ぱrちゃpply - 2007/08/19(Sun) 20:19 No.7100  
id:(B7oX458OqQVnY)

アイテム購入時に左SHIFTを押しっぱなしにしていると連続購入ができること。


Re: お願い、機能や仕様などにつ... ファム - 2007/08/20(Mon) 03:39 No.7102  
id:(B7jNHmeWO0B7.)

鯖落ちした時、ログイン画面のキャラ選択でワタワタしている所でEsc,Enterを繰り返すと復帰できる裏技。

結構待つ事になるので知ってると便利です(^^;)



JOBレベルについて 投稿者:ハゲィ 投稿日:2007/08/16(Thu) 16:27 No.7088  
id:(B7Y2iJoWLGNAQ)
機能要望でもあった気がするが
JOBレベルの意味がわからない
レベルの存在に意味があるから
JOBレベルというのがあるのだと思う
JOBレベルの存在の意味を教えて欲しい

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