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8 | 賛成です。とくに新米をPKする場合はハイリスクを。 |
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| 2007/07/17 14:41 |
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7 | ↓それは関係ないだろ。 |
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| 2007/07/16 04:39 |
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6 | ↓PK厨が一人で何回も入れるからw |
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| 2007/07/14 04:34 |
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5 | 結構票入ってるのになぁ・・・ |
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| 2007/07/13 00:28 |
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4 | 同一IPのキャラクターを倒した場合は発生しないようにしたらいいのでは? でも実際その人と戦えば強さなんてわかるものですが |
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| 2007/01/21 21:44 |
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3 | ↓のような問題はあるかもしれないですが、楽しみはあって良いとおもいますね〜 |
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ファム | 2007/01/19 08:54 |
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2 | ギルドポイントみたいな感じです。ギルドのようにメリットもないですけど、ランキングみたいな感じですかね。 対人で経験値が入手できた時代なら、経験値に反映もいいかもしれないけど、対人によって経験値は入手できなくなったわけだし。経験値に影響するようなシステムになると、2台以上PCを持っている、あるいは捨てキャラを使ってLvを上げる人がでてくる問題があると思う。 |
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| 2007/01/18 16:44 |
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1 | そのポイントって経験値とかでなく、勲章ってことかな? 経験値に反映されるようにすれば、このゲームのPK仕様が活きてくるのでは? 強いパラのPKerは強いからこそ負けたときにハイリスク。弱い奴も強者に勝ったときはハイリターン。 |
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石器 | 2007/01/18 12:09 |