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23 | 「材料集めに時間がかかりすぎる」のなにがいけないのかわからない ただ修理費安くしてもらえれば序盤の武器も修理する価値があるんだけどね |
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| 2007/10/08 01:05 |
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22 | 19序盤以降にいってるのは想到すると廃人だと思います。それくらいの苦労良いと思います。 |
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| 2007/10/07 12:31 |
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21 | 偽って?たまたま、意見が7番目だっただけ?よく、掲示板で使うでしょう。ま、強いて言えば、7番目で意見出したのだが、>8さんの反論と言う事ですかね?そう、深く考えないで欲しい。 |
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7 | 2007/09/09 10:46 |
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20 | 気長にやればいいんかな〜自分はこのままで良いです。 それと>>9 の7って7[Finx]の偽かな?? |
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(゜ω゜7 | 2007/09/09 04:40 |
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19 | ↓それが言えるのは序盤だけ。 |
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| 2007/09/08 14:43 |
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18 | 壊れかけても次の武器・防具の素材になったりしているのでかなりバランスはとれていると思います。ので反対。 |
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| 2007/09/08 13:22 |
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17 | 上のレベルになるにつれて、狩りonlyだとモノ・カネともに赤字になる気がする・・。だから低確率でちょっとした装備品や現金をドロップさせたりとか? 開発側はゲーム内でアイテムやお金が増えすぎることを恐れてるのかな? でも狩りとかでアイテムを使う人がいないと、やっぱりアイテムはあぶれてしまうし。一番良いのはプレイヤーがアイテムやお金を浪費してでもプレイしたくなるようなゲームを作ってほしいってとこですが。 |
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○△□ | 2007/09/07 03:36 |
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16 | アドベンチャーゲームもしくはクエストの船掃除みたいに探索の選択肢でもつける?めんどくさくなるけど単調ではなくなるかも? |
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| 2007/08/30 22:09 |
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15 | 13、14< ひとつひとつのアイテムの価値が高まるので当然作成経験値も増やせばいい。でもこんな風に色々と関連仕様を変更することになるので今からじゃ開発的に無理っぽいが・・。材料の主な調達方法が「単調なAキー連打」になってしまっているのが問題かと。狩りならまだゲームしてる気になるけど、採集系は本当にただの作業。しかしこの単純作業が生産において大きなウエイトを占めているので、生産=単調でめんどくさいだけっていう状況があると思う。 |
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○△□ | 2007/08/28 22:09 |
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14 | 装備品の作成で作成スキルをあげるなんて事は殆どないので、それほど問題はないと思いますが。 |
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| 2007/08/27 22:48 |
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13 | >8 しかしそうすると生産系のスキルを上げる機会が減るということですよね。Pvや狩りが楽しくてやってる人も居れば生産をするのを目当てに狩りをしてる人も居るので自分は今のままでいいと思います。 |
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| 2007/08/27 04:29 |
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12 | 難しすぎてもどうかと思いますがね? |
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| 2007/08/24 12:53 |
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11 | レシピを難しくして耐久をあげるのはいいね。ただ、面倒くさいのと難しいのを一緒にしてほしくはないとは思う。 |
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| 2007/08/22 23:48 |
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10 | いや、レシピを難しくしてその分耐久上がるといいなと書いている。それとゲームは、難しすぎても簡単すぎても飽きる。 |
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○△□ | 2007/08/22 17:01 |
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9 | これ以上レシピ難しくしてもどうでしょう?まず、作る気無くすでしょうね。例:作る気なくす→スキル上げれない→飽きる→OUTLIVE引退・・・まず、中級者でも、ミスリル鉱石をもう少し、簡単にしてもらえると作成しやすいです。 |
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7 | 2007/08/22 16:25 |
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8 | むしろ、材料レシピはもっと難しくして、その分耐久を増やして欲しいと思う。今は大量生産・大量消費で、装備品を入手しても常に耐久をチェックしたり、すぐ次のを確保したりと忙しい。別に作成で苦労してもいいが、一旦揃えればしばらくは安心できるような仕様にしてほしかったなとは思う。 |
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○△□ | 2007/08/22 04:57 |
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7 | 反対です。材料が調達するのが難しいからこそ作成が成り立つ。簡単にしても意味が無い。ひとつ、ミスリル鉱石をもっと楽に取れたら文句無いでしょうね。 |
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| 2007/08/21 21:34 |
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6 | ↓ぶっちゃけ新米でもいけるぞ |
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| 2007/08/21 03:41 |
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5 | 耐久回復できる所まで行けない、中級者の人達はどうするつもりですか? |
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| 2007/08/21 03:31 |
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4 | 耐久回復の値段下げてくれれば十分やってけると思う |
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| 2007/08/20 23:47 |
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3 | 昔は耐久が無かったから難しいのは当たり前、比較するほうがおかしい |
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| 2007/08/20 22:11 |
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2 | 昔と比べたら簡単になってる。これ以上簡単にしたらどう考えてもつまらない単純なゲームになるかもしれない。簡単にするにしてもアイテムの価値に影響するからやめてほしい。 内容通りに感じるなら、耐久回復の値段か耐久の減り具合の調整とかでいいんじゃないか。防具については反対だが、武器についてはもう少し改善してほしい。本当にすぐ壊れてしまう。 |
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| 2007/08/20 17:13 |
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1 | β |
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| 2007/08/20 17:07 |