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8 | 得て不得手の差別化がなかったら意味ないでしょうに。 |
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| 2007/04/12 07:05 |
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7 | 弓が最強 <PvP時でしょ? モンスター戦の場合、矢は減る、弓の耐久は減る、遠距離攻撃は初撃のみ(逃げ撃ちも移動速度アップの効果が下がっていまいち)と使い勝手悪い気がする。 |
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アーチャーじゃないけど | 2007/04/10 20:15 |
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6 | 新米は矢を半額で買えるだろ。 |
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| 2007/04/09 14:02 |
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5 | 矢がなくなるのがリアルでそれはそれで楽しい。そんなの矢がなくならなかったら弓が最強になってしまう。少しは他のスキルの事を考えて欲しいですね。 |
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| 2007/04/09 11:33 |
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4 | 別に良いんじゃない今のままで。弓にかなりのアドバンテージがあるのは明白だし初めくらい苦労してもらわないと。まぁ弓だとずっと金欠だけど。 |
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| 2007/04/09 03:58 |
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3 | そうやってすぐ楽な方に流す・・・ |
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| 2007/04/08 12:20 |
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2 | 新米しか装備できない消費しない矢を作るのはどうですかね? |
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| 2007/04/08 11:19 |
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1 | いいですね新米のうちはお金がないから新米のうちだけでも矢の消費がないと全然違いますからねこの案には賛成です |
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| 2007/04/07 20:48 |